Visión Disciplinas Investigación IA Obras & Curilemu Fotografía ↗ Contacto
Atmósfera Patagónica
№ 26-CL · Director of R&D at Cid-Lara Studio · IA & Visión Computacional · Arte Técnico UE5 · R&D

C H R I S T O F E R   C I D   L A R A

[CCidLara]

Inteligencia artificial, arte técnico en tiempo real, dirección de I+D y documentación territorial.

Investigación en IA Arte Técnico & Shaders Fotografía & Territorio Cid-Lara Studio & R&D
Desplazar
Christofer Cid Lara
Christofer Cid Lara 33°27′S · 70°39′W

Inteligencia Artificial, Sistemas & Territorio

«La imagen como síntesis generativa, estructura matemática en tiempo real y documento territorial.»

Ingeniero Civil Eléctrico y Magíster en Ciencias de la Ingeniería (Universidad de Chile). Mi práctica investiga la confluencia entre modelos generativos para reconstrucción de imágenes biomédicas, arte técnico en motores de tiempo real (Unreal Engine 5) y documentación fotográfica multiespectral.

Me desempeño como Director de I+D en Cid-Lara Studio (organización matriz de producción cultural de alta complejidad e infraestructura computacional dirigida por Jaime Cid-Lara) y lidero NAR Labs. Asimismo, investigo modelos de Deep Image Prior en el Instituto Milenio iHEALTH y dirijo la arquitectura técnica en Austral Games (Curilemu).

// PRAXIS MATRIZ & AFILIACIÓN INSTITUCIONAL
Cid-Lara Studio — Director de I+D & Head de NAR Labs
Instituto Milenio iHEALTH — Reconstrucción 3D MRI Autosupervisada (DIP)
Austral Games — Co-Fundador & Artista Técnico (Curilemu · UE5)
Expediciones Territoriales — Dientes de Navarino 55°S, Torres del Paine & Hornocal

Líneas de Trabajo

Práctica articulada en cuatro áreas concretas: aprendizaje profundo en imagenología médica, arte técnico para videojuegos, documentación fotográfica territorial y dirección de I+D independiente.

01 // INTELIGENCIA ARTIFICIAL

AI Vision Researcher

Reconstrucción 3D MRI sin supervisión, arquitecturas neuronales bio-inspiradas (NAS) y Deep Image Prior para tensores volumétricos médicos y patrones visuales complejos.

Deep Learning PyTorch / JAX 3D MRI Tensors Bio-inspired NAS
02 // ARTE TÉCNICO & TIEMPO REAL

Technical Artist & VFX

Sombreadores procedurales HLSL, sistemas de partículas Niagara en Unreal Engine 5, simulación física y dirección técnica para producciones interactivas como Curilemu.

Unreal Engine 5 Niagara VFX HLSL Shaders Procedural Worlds
03 // FOTOGRAFÍA & TERRITORIO

Fotografía & Territorio

Documentación territorial en Dientes de Navarino (55°S), Torres del Paine, Serranías del Hornocal (4350m) y Araucanía Andina. Fotolibro monográfico en espectro infrarrojo (720nm) y película 35mm.

Infrarrojo 720nm Patagonia 55°S 35mm Analógico Monografía Visual
04 // I+D INDEPENDIENTE & SISTEMAS

Director I+D · Cid-Lara Studio

Dirección de I+D tecnológico en Cid-Lara Studio y NAR Labs. Diseño de protocolos de automatización, análisis computacional en tiempo real y soporte algorítmico para obras de alta complejidad.

Cid-Lara Studio NAR Labs Real-Time Algorithms Automatización

Investigación en IA & Visión Computacional

Aportes en reconstrucción de imágenes biomédicas 3D, búsqueda bio-inspirada de arquitecturas neuronales y modelos de Deep Image Prior (DIP).

Instituto Milenio iHEALTH · U. de Chile

Reconstrucción Autosupervisada de Resonancia Magnética 3D Multicontraste

  • Desarrollo de métodos eficientes basados en Deep Image Prior (DIP) para reconstruir volúmenes 3D de alta fidelidad sin requerir grandes conjuntos de entrenamiento supervisado.
  • Reducción significativa del tiempo de adquisición y artefactos de movimiento mediante optimización estocástica y regularizaciones adaptativas.
Deep Image Prior 3D Volumetric Tensor Bio-inspired NAS
// TENSOR RECONSTRUCTION PIPELINE
min_θ || A(f_θ(z)) - y ||₂² + λ R(f_θ(z))
• Retinotopic receptive fields initialization
• Multichromosomal genetic architecture search
• Motion artifact suppression via phase encoding

Líneas de Investigación en IA & Publicaciones

iHEALTH · Deep Learning

Reconstrucción 3D MRI Autosupervisada mediante Deep Image Prior

Modelos generativos para reconstrucción volumétrica multicontraste sin grandes bases de datos supervisadas. · iHEALTH (2024–2026)

FCFM · Visión Computacional

Búsqueda Bio-inspirada de Arquitecturas Neuronales (NAS)

Optimización evolutiva de campos receptivos retinotópicos y conectividad sináptica para imagenología compleja. (2023–2025)

Efectos Matemáticos & Sistemas

Implementación de tecnologías visuales, shaders y dirección técnica en producciones interactivas.

Curilemu Videojuego
UNREAL ENGINE 5 · NIAGARA VFX · SHADERS HLSL

Videojuego · Unreal Engine 5 · Co-Fundador & Artista Técnico

Curilemu — Mitología & Horror Austral

Aventura de acción y horror en tercera persona arraigada en el folklore de Chiloé y la Recta Provincia. Responsable de la arquitectura de Niagara VFX, sombreadores de niebla volumétrica, modelado procedural de bosques y dirección de producción técnica.

Sitio Oficial de Curilemu →

Monografía & Archivo Fotográfico

Registro visual del territorio austral, geología andina y espectro infrarrojo (720nm). El archivo integral se encuentra alojado en su página dedicada.

Iniciemos una colaboración

Abierto a proyectos de investigación en IA/visión, dirección técnica en tiempo real, producciones visuales y conferencias.

Canales Directos

Correo Electrónico
chris.cid.lara@gmail.com
Correo Alternativo
c.cid.l@outlook.com
Ubicación
Santiago, Chile (GMT-4)

Redes & Perfiles Académicos

Director of R&D at Cid-Lara Studio · Co-founder at Austral Games · Research Engineer at iHEALTH